VideoTutorial Nº 10 del Curso de Android en el que tratamos sobre los fundamentales en la programación de gráficos, específicamente gráficos 2D con el uso de la clase Canvas y la librería SKIA.Uso de Wake locks y full screen;Renderizar de modo continuo las imágenes en pantalla;El método onDraw( ); El método invalidate( ); Métodos de la Clase Canvas: drawRGB( ); drawPoint( ); drawLine( ); drawRectangle( ); drawCircle( ). 35 minutos.

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