Curso de InDesign

Adobe InDesign es una aplicación de escritorio que sirve para la composición y maquetación digital de páginas o diseño de publicaciones, por ejemplo una revista o un catálogo de productos. Desde hace ya varias versiones ha incorporado herramientas para crear archivos multimedia, pdf interactivos, para páginas web y dispositivos móviles. Detrás de ésta aplicación está Adobe System y fue lanzado en 1999. A lo largo del tiempo InDesign a evolucionado para integrarse con otras aplicaciones de la marca como Photoshop o Illustrator.

Curso de PHP y MySQL

MySQL es un sistema de gestión de base de datos relacional, multihilo y multiusuario, ampliamente usado en desarrollos webs. Al contrario de proyectos como Apache, donde el software es desarrollado por una comunidad pública y el copyright del código está en poder del autor individual, MySQL es propietario y está patrocinado por una empresa privada, que posee el copyright de la mayor parte del código.

Curso de desarrollo de aplicaciones Android

Indice del curso de Android
Curso de desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo Android.
Android se presenta como uno de los sistemas operativos más usado en dispositivos móviles en la actualidad por lo que es un gran aliciente para los desarrolladores de aplicaciones, por tanto éste curso gratuito en videotutoriales te servirá para adentrarte en el fascinante mundo de Android. Impartido por Jesús Conde, todo un referente de la enseñanza online de nuestro país.

Curso básico de Photoshop CS5

Os presentamos éste curso de Photoshop basado en la versión CS5, pero que nos puede servir en gran medida para la mayoría de versiones existentes de Photoshop. El curso se inicia desde cero por lo que está especialmente indicado para principiantes, desde la propia instalación, introducción a las principales herramientas y poco a poco irás viendo las técnicas mas usuales.
Photoshop es una herramienta de software que nos permite la edición y retoque fotográfico, aunque podemos llegar mucho más allá y crear imágenes hasta donde la imaginación pueda llegar.

Curso practico de Illustrator

Curso de Adobe Illustrator parar aprender practicando. Impartido Por Jesús Conde, lo que asegura una buena calidad del curso.
Illustrator es una aplicación de creación artística de dibujo y pintura para Ilustración a través de manipulación vectorial. El programa pertenece a la empresa Adobe y que además es dueña de la famosa aplicación Photoshop y otras como Flash, Acrobat, Freehand, etc.

Curso de Camtasia Studio 8 Completo

Curso práctico de Camtasia Studio 8
Camtasia es un programa para PC para grabar la pantalla del PC o la parte que te interese. Se usa masivamente para grabar videotutoriales y además permite luego editar lo grabado de forma fácil, le puedes poner transiciones, fundidos, titulos, hacer zoom de determinadas partes... Luego de editado se puede exportar a varios formatos y resoluciones. Desde luego es el programa por excelencia para grabación y edición de videotutoriales, pero eso si... es de pago, existen alternativas gratuitas o algunos programas con una versión free, pero no conozco ninguna que tenga la calidad y versatilidad de Camtasia.

Curso Videotutorial de Python

Este es un curso en video para aprender Python, ideal para empezar a conocer éste lenguaje de programación que cada vez se usa más debido a su facilidad. Con él puedes crear aplicaciones de escritorio, aplicaciones web, etc... es por ello que es un lenguaje de programación de propósito general. En éste curso de Python de aproximadamente 3 horas aprenderás desde cero éste lenguaje de programación, éstos son los capítulos:

Curso Patrones de diseño en Java

Os presentamos éste curso taller de Patrones de diseño en Java impartido por Alexys, muy interesante para los programadores de éste lenguaje. Los Patrones de diseño en Java nos ayudan a crear código con eficiencia y que tenga un mejor mantenimiento y reutilización. Los Patrones de diseño se dividen en tres grandes grupos que son Comportamiento, Estructura y Creación. Para seguir éste curso es importante entender ya la programación orientada a objetos y sus cuatro pilares fundamentales como son la abstracción, la encapsulación, el polimorfismo y la herencia.