03. Interfaz y Clase abstracta
Tercera entrega del Curso Taller de Patrones de Diseño en JAVA En este videotutorial comenzamos viendo el patrón de diseño Fabrica (del grupo de creación). Pero como actualmente no puedo subir vídeos de más de 15 min, entonces solo alcanzamos a ver un ejemplo que identifica las diferencias entre Interfaz y Clase abstracta. En el …