010. Fundamentales del Trabajo con gráficos en Android

VideoTutorial Nº 10 del Curso de Android en el que tratamos sobre los fundamentales en la programación de gráficos, específicamente gráficos 2D con el uso de la clase Canvas y la librería SKIA.Uso de Wake locks y full screen;Renderizar de modo continuo las imágenes en pantalla;El método onDraw( ); El método invalidate( ); Métodos de la Clase Canvas: drawRGB( ); drawPoint( ); drawLine( ); drawRectangle( ); drawCircle( ). 35 minutos.

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Esta entrada es la parte 11 de 27 de la serie Curso desarrollo App Android

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