08. Adaptador

Vemos el patrón de diseño ADAPTADOR, con el cual podemos adaptar objetos a un nuevo ambiente de acuerdo a las necesidades del programa. 13 min.

Curso Patrones de diseño en Java

7. PROXY 9. FACHADA (FACADE)
This entry is part 9 of 20 in the series Curso Patrones de diseño en Java

Publicaciones relacionadas