13. Observador

Comenzamos la tercera parte del curso. Veremos en esta tercera parte el grupo de patrones de COMPORTAMIENTO. Aquí veremos el patrón de diseño OBSERVADOR (OBSERVER). En este patrón, el sujeto notifica de los cambios de estado a los observadores registrados. 21Min.

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Esta entrada es la parte 14 de 20 de la serie Curso Patrones de diseño en Java

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