10. Puente

Veremos el patron de diseño PUENTE (Bridge). El cual nos sirve para separar la implementación de la representación de un programa, permitiendo así ahorrar mucho código ya que se utilizan jerarquias independientes pero relacionadas. 20 min.

Curso Patrones de diseño en Java

09. FACHADA (FACADE) 11. Compuesto
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